#pragma once

#include	<Windows.h>
#include	<ddraw.h>
#include	<process.h>

// STL stuff
#include	<string>
#include	<map>

#define MSL	512

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include	"Types.h"
#include	"Patcher.h"
#include	"Log.h"
#include	"Config.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include	"FunctionDef.h"
#include	"struct.h"
#include	"MOX.h"
#include	"Platform.h"
#include	"HACCESS.h"
